★★★ムイミのスキルとステータス
キャラ情報
| CV | 潘めぐみ | 種族 | ヒューマン |
|---|---|---|---|
| ギルド | ???? | ||
| タイプ | 配置 | ||
| EX装備 | |||
| 属性 | 役割 | ||
| 前衛で、伝説の剣「天楼覇断剣」を振るう少女。 小技を駆使する通常の戦闘スタイルから一転、ユニオン バースト後は「天楼覇断剣」を携え、敵を薙ぎ払う。 | |||
ステータス
行動パターン
- 初回
- Skill2 こっちだこっち!
- Skill1 ビビらせてやる!
- ループ
- 攻撃
- Skill2 こっちだこっち!
- 攻撃
- Skill1 ビビらせてやる!
- 攻撃
- Skill2 こっちだこっち!
- Skill1 ビビらせてやる!
| 初回 | Skill2 | Skill1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ループ | 攻撃 | Skill2 | 攻撃 | Skill1 | 攻撃 | Skill2 | Skill1 |
2026/02/15の調整
2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました
公式告知
専用装備1SP条件
- 画像の例はアキノ
専用装備画面右上のSPから確認可能
条件が揃うと強化ボタンから - 条件
- キャラ★5以上
- コネクトRANKを6以上
- 専用装備1をLvMAX(Lv370)
- 習得
- 対応するキャラクターの
メモリーピース300個
- 対応するキャラクターの
スキル
[UB+] 真破・天楼覇断剣
前方の敵すべてに物理特大ダメージを与える。TPが無くなるまでの間、真破・天楼覇断剣を装備し、装備中にスキルを使用する際、追加の物理大ダメージを与える。
バトル開始後、初弾のこのスキルはバトル終了まで自分の物理・魔法防御力を大アップし、敵から受ける行動不能を無効化し、受けるダメージを50%軽減する状態になる。
自分より前に味方がいない場合、ダメージ軽減状態は解除される。
- 「全体」対象
物理ダメージ 50 * (スキルLv + 1) + 物理攻撃力 * 4.2
Lv370時、326,527 ダメージ (EX込)、5HIT等分割 - 「自分」対象
間天楼覇断剣装備 (TP0まで)
- 条件分岐:「初回発動」の場合
- 「自分」対象
物理防御力アップ 1.2 * (スキルLv + 1) (180秒)
魔法防御力アップ 1.2 * (スキルLv + 1) (180秒)
Lv370時、物理・魔法防御力 446 アップ
行動不能無効化
ダメージ軽減50%
- 「自分」対象
[UB] 天楼覇断剣
目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。さらにTPが無くなるまでの間天楼覇断剣を装備する。
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ 50 * (スキルLv + 1) + 物理攻撃力 * 4.2
Lv370時、326,527 ダメージ (EX込)、1HIT - 「自分」対象
間天楼覇断剣装備 (TP0まで)
[スキル1++] ビビらせてやる!++
前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを2回与え、スタンさせ、小さく吹き飛ばす。
敵の数が1キャラの場合、自分のTPを大回復する。
ムイミ専用装備「
絆の証」を装備し、コネクトRANKで強化をすると変化
- 前方「範囲300」対象
物理ダメージ 12.5 * (スキルLv + 1) + 物理攻撃力 * 1
Lv370時、77,965 ダメージ (EX込)- ダメージ依存
スタン (1.5秒)
- ダメージ依存
- 前方「範囲300」対象
物理ダメージ 12.5 * (スキルLv + 1) + 物理攻撃力 * 1
Lv370時、77,965 ダメージ (EX込)- ダメージ依存
ノックバック200
- ダメージ依存
- 条件分岐:「敵の数が1キャラ」の場合
- 「自分」対象
TP回復500
- 「自分」対象
[スキル1+] ビビらせてやる!+
前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを2回与え、さらにスタンさせて小さく吹き飛ばす。
ムイミ専用装備「
絆の証」を装備で変化
- 前方「範囲300」対象
物理ダメージ 5.1 * (スキルLv + 1) + 物理攻撃力 * 0.405
Lv370時、31,589 ダメージ (EX込)、2HIT- ダメージ依存
スタン (1.5秒)
- ダメージ依存
- 前方「範囲300」対象
物理ダメージ 6.75 * (スキルLv + 1) + 物理攻撃力 * 0.54
Lv370時、42,101 ダメージ (EX込)、1HIT- ダメージ依存
ノックバック200
- ダメージ依存
[スキル1] ビビらせてやる!
前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを2回与え、さらにスタンさせて小さく吹き飛ばす。
- 前方「範囲280」対象
物理ダメージ 3.4 * (スキルLv + 1) + 物理攻撃力 * 0.27
Lv370時、21,059 ダメージ (EX込)、2HIT- ダメージ依存
スタン (1.5秒)
- ダメージ依存
- 前方「範囲280」対象
物理ダメージ 4.5 * (スキルLv + 1) + 物理攻撃力 * 0.36
Lv370時、28,067 ダメージ (EX込)、1HIT- ダメージ依存
ノックバック150
- ダメージ依存
[スキル2] こっちだこっち!
前方範囲内の敵すべての物理防御力を小ダウンさせる。
- 前方「範囲280」対象
物理防御力ダウン 0.375 * (スキルLv + 1) (12秒)
Lv370時、物理防御力 140 ダウン
[Sp1] 天楼廻刃斬
目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ 60 * (スキルLv + 1) + 物理攻撃力 * 4.8
Lv370時、374,234 ダメージ (EX込)、1HIT
[Sp2] 自分を中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。
自分を中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与える。
- 自分を中心に「範囲575」対象
物理ダメージ 40 * (スキルLv + 1) + 物理攻撃力 * 3.6
Lv370時、278,820 ダメージ (EX込)、1HIT
[EX] ポテンシャルフォース
バトル開始時に自分の物理攻撃力を中(大)アップさせる。
※★5でEX+になり、強化
- ★1~4
物理攻撃力アップ 15 * (1 + スキルLv)
Lv370時、物理攻撃力 5,565 アップ - ★5
物理攻撃力アップ 240 + 15 * スキルLv
Lv370時、物理攻撃力 5,790 アップ - EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される
詳細情報
- 総合
- UBを発動すると一定時間戦闘モードを切り替える一風変わったアタッカー
ノゾミの真後ろのため、場合によっては
より前に立ってしまい、被弾することがある
- キャラストーリーの解放条件がメインストーリーの10章6話閲覧=ノーマルクエストのエリア20の攻略が必要と多少条件が厳しい
- ゲームを開始してすぐにストーリーを解放するのは難しい
- 現在は第一部ストーリー全開放ボタンがある為、クエストを進行しなくても読めるようになった。
- アリーナ適正 高
- 「ビビらせてやる!」で敵の前衛を押し込んだ後のUBが強力
中衛や後衛をまとめて倒すことができ、撃破によるTP回復を得て更に持続時間を伸ばしていける - ノックバックが範囲であると同時にスタンを付与するため、敵を後退させた後に距離を詰められることがない。そのため、単独でも後衛をUBに巻き込めるほど押し込むことが可能
- 2手目からノックバックして前進するため、前のほうのキャラは
ミツキのローズフィールド外に前進できる
- 素の攻撃力は高いが攻撃力UPのバフを持たないので自己バフ持ちと組ませることで
ハツネの対象から逃れられる
- UBが単発で終わらないこと、そしてゲージの消費の仕方からスタンが豊富な編成は苦手
ほとんど攻撃できずにUBが終わったり、TPがなくなるまで時間がかかるため、1回しかUBを発動せずに勝負が終わることもある - 立ち位置が大変前であるため、2番目を対象とした暗闇を使うキャラにも注意が必要
- そこそこ魔法防御があるため★5だと
だけでは落ちない
- サレンが専用装備持ちだとサレンスキル*1+イリヤスキル*2+イリヤUBで確定で落ちる
- 「ビビらせてやる!」で敵の前衛を押し込んだ後のUBが強力
- クランバトル適性 高
- 配置がマコトの前であるため、敵の攻撃力によってはムイミを先頭にしてタンク運用でき、それによる火力の向上が期待できる
被弾でTPを回復させてUBの持続時間を伸ばすことが狙いで、ムイミ自身も高い火力とHP吸収により、一般的なアタッカーより生存しやすい - マコトのUBまでの間を通常のSkill2でデバフして埋めつつ、UB後は高火力を出す
- 敵次第ではノックバックも有効に働く
- 配置がマコトの前であるため、敵の攻撃力によってはムイミを先頭にしてタンク運用でき、それによる火力の向上が期待できる
- スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ)
- UB 天楼覇断剣
- Lv370時、目の前の敵1キャラに303154物理ダメージ
- ★5Lv370時、目の前の敵1キャラに313595物理ダメージ
- 発動時TP消費軽減に関わらずTPを消費せず、発動後TPが切れるまで天楼覇断剣モードになる。
- 天楼覇断剣モードは時間経過とともにTPゲージを消費し、この間の火力が非常に高いため、発動時間を伸ばせば伸ばすほど総ダメージが伸びる
- TP回復は通常時と同じく、行動時や被弾時、撃破時、TP回復スキルも受けられる
- スタンや拘束で動けない間もTPの減少は止まらない
- UB発動中にWAVEが移行したり戦闘が終了した場合、残存しているTPはそのまま引き継がれる
- ↑の性質から、通常のクエストやルナの塔への適性が高い
- Skill1 ビビらせてやる!
- Lv370時、小範囲に19557物理ダメージを与えたあと、小範囲に26064物理ダメージ、小さくノックバック、スタン(1.5秒)
- ★5Lv370時、小範囲に20228物理ダメージを与えたあと、小範囲に26959物理ダメージ、小さくノックバック、スタン(1.5秒)
- 範囲はおよそ前衛のみ
- 撃てば撃つほど敵を範囲に入れやすくなるが、そのたびに前進で自身が前にでるリスクが生じる
- Skill1 ビビらせてやる!+
- Lv370時、小範囲に29336物理ダメージを与えたあと、小範囲に39096物理ダメージ、小さくノックバック、スタン(1.5秒)
- ★5Lv370時、小範囲に30342物理ダメージを与えたあと、小範囲に40438物理ダメージ、小さくノックバック、スタン(1.5秒)
- Skill2 こっちだこっち!
- Lv370時、小範囲に140物理防御低下(12秒)
- 範囲はおよそ前衛のみ
- Skill1(天楼覇断剣モード) 天楼廻刃斬
- Lv370時、目の前の敵1キャラに347522物理ダメージ
- ★5Lv370時、目の前の敵1キャラに359455物理ダメージ
- Skill1(天楼覇断剣モード) 天楼廻刃斬+
- Lv370時、目の前の敵1キャラに695044物理ダメージ
- ★5Lv370時、目の前の敵1キャラに718910物理ダメージ
- Skill2(天楼覇断剣モード) 天楼閃薙斬
- Lv370時、前方範囲内に258786物理ダメージ
- ★5Lv370時、前方範囲内に267736物理ダメージ
- 範囲はおよそ中衛程度までで接近しないと後衛には届かない
- 1ヒット。クリティカル事故が起きやすい
- UB 天楼覇断剣
配置
「中衛・後衛」の配置はキャラの配置順ページを参照ください。
ランクアップ装備
キャラストーリー
| 話数 | タイトル | ステータス |
|---|---|---|
| 1話 | 懐かしき物語 | |
| 2話 | 二人だけの作戦会議 | 物理攻撃力 + 60 |
| 3話 | 孤独の先にあったもの | 物理攻撃力 + 80 物理クリ + 10 |
| 4話 | 相棒との記憶 | 物理攻撃力 + 100 物理クリ + 25 TP自動回復 + 60 |
| 5話 | 出会いと別れに爆発を | 物理攻撃力 + 80 |
| 6話 | 悪党たちの浜辺 | 物理攻撃力 + 80 物理クリ + 40 |
| 7話 | 悪の眼が捉える世界 | 物理攻撃力 + 80 物理クリ + 40 |
| 8話 | 夜天を断ち斬るは星光 | 物理攻撃力 + 200 物理クリ + 60 |
SDキャラ
| ~★2 | ★3~ | ★6 |
|---|---|---|
マイページボイス
| ~★2 | ん? ああ、オマエか! アタシになんか用か? 困ったことがあったらちゃんと 言うんだぞ? | ★3~ | オマエら全員道を開けろ! 邪魔するヤツは、みんな アタシがぶった斬るぞ! |
|---|---|---|---|
| オマエが記憶喪失か… 早くよくなるといいな! 効きそうな薬、探してやるよ! | 新しい天楼覇断剣か…どんな ヤツが相手でも、コイツがあれば アタシは無敵だ! いくぞぉぉぉ! | ||
| オマエのプリンセスナイトの力 アタシにも使ってくれよな! 敵だった時にさ、見てて いっつもわくわくしたんだよ! | もう逃げも隠れもしないぞっ! どんなに傷ついても最後まで 戦ってやる! そう決めたんだ! | ||
| ちょっと前までは色々と 不安だったけど、今はもう 大丈夫だぞ! オマエやみんなと 助け合えるからな! | はっはっはーっ! どけどけえっ!! ノウェム様のお通りだぁ! | ||
| 敵だったオマエとアタシが 今は味方同士になれたんだ… だからきっと、オクトーだって…! | やっとオマエと味方になれたんだ 早いとこオクトーの目を覚まして アイツとも一緒に戦いたいな! | ||
| 誕生日おめでとう! あんまり人に物あげたこと なくてさ…何が欲しいんだ? | ハッピーバースデー! よーし! ケーキ買いに行くぞ! 今日はアタシのおごりだ! たぶん明日は雪が降るぞ! |
解放イラスト
| ~★2 | ★3~ |
|---|---|
| ★6 | |